La UEFA introdujo el VAR en la Champions League en 2019 y, desde entonces, su uso se ha extendido a otras competiciones, incluidas en los campeonatos masculinos de selecciones absolutas y de clubes, la UEFA Women’s Champions League y la Eurocopa Femenina.
Para el torneo europeo que se celebrará en Suiza durante el mes de julio, el máximo organismo del fútbol europeo ha informado que habrá un VAR, un árbitro asistente de vídeo (AVAR) y tres operadores de vídeo en todos los partidos de la fase de grupos. A partir de cuartos de final, el número de AVARs aumentará a dos.
En este sentido, la UEFA también ha manifestado que el equipo del VAR comprobará aquellos errores claros y manifiestos relacionados con los goles, los incidentes en el área de penalti, las tarjetas rojas y las confusiones de identidad de las jugadoras. Por eso, el árbitro podrá detener el juego mientras que se revisa una revisión.
En caso de que la revisión proporcione pruebas claras de lo que parece ser un error grave en una situación que cambia el partido, el VAR puede pedir al árbitro que lleve a cabo una observación sobre el terreno de juego. No obstante, cabe destacar que, en cualquier caso, la decisión final solo podrá tomarla el árbitro. Para las decisiones ‘objetivas’ como el fuera de juego, el VAR puede simplemente informar al colegiado de esos hechos, sin que la pantalla de visualización en el campo fuera necesaria. Asimismo, la información del proceso de revisión se comunicará dentro del estadio mediante pantallas.
La tecnología para la Eurocopa
Esta será la primera vez que la tecnología de fuera de juego semiautomático (SAOT) estará presente en una Eurocopa femenina para que los equipos de VAR podrán determinar situaciones de fuera de juego de forma más rápida y precisa.
Este hecho será posible gracias a las diez cámaras especializadas instaladas en el estadio que rastrean 29 puntos corporales diferentes por jugadora y el sistema integrado con el balón conectado para identificar inmediatamente el punto de contacto con la pelota. Asimismo, esta tecnología también puede ayudar a los árbitros de vídeo a identificar cada toque individual del balón, reduciendo el tiempo dedicado a resolver incidentes de mano y penaltis.
Por último, la UEFA también ha instalado el sistema de línea de gol (GLT) en todas las sedes del torneo. Con siete cámaras por portería y un software de control para rastrear el balón dentro del área, esta tecnología indica si se ha marcado un gol en el primer segundo de la acción, gracias a una vibración y una señal visual en el reloj de cada árbitro.
