Für Goals strebt das Entwicklungsteam einen Titel an, der so schnell wie möglich erscheinen kann und nach dem Start perfekt ist. Zu riskante Strategie?
Erste Details zu Tore, eines der beiden „Anti-FIFA“ derzeit in der Entwicklung – und unseres Wissens zeitlich am weitesten zurückliegend. In einem am Wochenende veröffentlichten Video skizzierte Andreas Thorstensson, CEO des Studios, das sich um das Spiel kümmert, seine Vorstellungen für den Launch, der eine Art Early Access verspricht. Im Gegensatz zu FIFA und ziemlich ähnlich wie eFootball wird Goals seinen Weg finden und sich im Laufe der Zeit mit neuen Features und Funktionalitäten bereichern.
Ein „grundlegendes“ Ziel –
Mit Goals soll das Spiel veröffentlicht werden, lange bevor es tatsächlich fertig ist. „Wir wollen eine sehr rudimentäre, grundlegende, schlechte Version auf den Markt bringen“, hat erklärt Thorstensson, der auch Gründer von SK Gaming ist, einer deutschen Esportorganisation. „Und gebt es der Gemeinde bald, viel zu früh. Die Leute werden über die Qualität des Spiels lachen, aber das ist der Punkt. Wir möchten, dass sie das Spiel früh testen, wenn wir grundlegende Gameplay-Mechaniken und Gameplay-Features reparieren können.“ Außerdem „werden wir alle Animationen und luxuriösen 3D-Modelle überspringen. Wir wollen es grundlegend machen, damit die Leute es ausprobieren können“.
Ein Risiko? –
Eine ziemlich riskante Strategie, wenn man bedenkt, dass die gleiche Idee Konami letztes Jahr nicht besonders gut gebracht hat. Das japanische Unternehmen brauchte buchstäblich Monate, um eFootball wieder auf die richtigen Bahnen zu bringen, und kämpft auch heute noch damit, den schlechten Ruf abzuschütteln, der sich durch Bugs und mangelhafte Funktionen angesammelt hat. Noch ist nicht klar, wie sich der andere FIFA-Killer UFL spielerisch unterscheiden wird, auch wenn die Herangehensweise an Lizenzen und visuelle Qualität zumindest bei den Ambitionen von Strikerz, Inc. deutlich anders ist: Man denke nur dass es sich um Cristiano Ronaldo handelt, wurde bereits als Testimonial engagiert. Nicht zuletzt strebt die UFL im Gegensatz zu Goals das Jahr 2022 an, wobei die Zeiten in diesem Fall noch recht lang erscheinen. Beide teilen sich die Free-to-Play-Formelwodurch sie nach Veröffentlichung kostenlos spielbar sind.
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