Zurück zu sehen, auch wenn nicht in offizieller Funktion, Skull & Bones: Das Tutorial erscheint in einem Leck, das veranschaulicht, wie es funktionieren wird.
Eine lange, lange Zeit ist seit der ursprünglichen Ankündigung vergangen Schädelknochen, und damals sah es aus wie eine Art For Honor im Ozean. Der PvP-Fokus, das auf Fähigkeiten basierende Gameplay, ein paar Macken – es war Ubisofts Blütezeitversuch, Dinge abseits der ausgetretenen Pfade genug zu tun, um interessant zu sein. Dann wurde es verschoben und verschoben und verschoben und es wurden Spieldirektoren und Entwickler gewechselt, und im Wesentlichen ist derjenige, der den Namen heute trägt, ein sehr entfernter Verwandter. In einem Tutorial-Leck, das in einem Tech-Test enthalten und heute online gestellt wurde, bekommen wir jedoch einen ersten Eindruck davon, was es jetzt ist – und es ist eher ein Pseudo-MMO mit Handwerk, Sammeln und PvE als direktem PvP.
Zurück zu Schädel & Knochen –
Es gibt viele Ubisoftismen im Spiel, nach zu urteilen durchgesickertes Video: von einer großen offenen Welt mit Tausenden von Dingen, die es zu tun gibt, bis hin zu unendlichem Fortschritt und Personalisierung der Protagonisten. Jedoch, Es gibt auch ein bisschen MMO und RPG – Sie gehen mit Ihrer Crew auf die Suche nach Materialien, die Sie abbauen können. Du musst deine Crew füttern und trinken, oder sie randalieren. Es gibt NPC-Piratenjäger und Händler, denen man entkommen oder kämpfen muss, sowie die Täuschungen anderer Spieler. Ehrlich gesagt sieht es ziemlich gut aus, obwohl die grundlegende Sprachausgabe und die Tatsache, dass alles in Video ohne echtes Gameplay ist, darauf hindeutet, dass es noch weit vom Start entfernt ist.
Das Leck –
Interessantes Detail: Es gibt nirgendwo im Video Hinweise auf Maßnahmen zur Verhinderung von Lecks – es gibt keine verdeckten QR-Codes oder eindeutigen Identifikatoren für denjenigen, der das Leck durchgesickert ist. Angesichts der Qualität des Videos sowie des Inhalts, den es abdeckt, gab es schädlichere Lecks, aber wie immer ist es eine Schande, Dinge zu sehen, bevor sie fertig sind. Es gibt einige offensichtliche und bizarre Fehler im Filmmaterial, wie z. B. Schiffe, die sich seltsam bewegen. Allerdings in Anbetracht zum Teufel ging das Spiel durch Um an diesen Punkt zu gelangen, scheint es überraschend stabil zu sein. Es gibt im Video kaum einen Hinweis darauf, wie kurz vor der Fertigstellung das Spiel steht, obwohl es eindeutig in einem ziemlich vernünftigen Zustand ist – viele komplexe Animationen, passende Modelle für alles, schöne visuelle Effekte. Wir werden wahrscheinlich bald mehr Filmmaterial des Spiels sehen, offiziell in diesem Jahr, möglicherweise bei einem Nicht-E3-Ubisoft-Event, das diesen Sommer stattfinden könnte.
Ubisofts Bestätigung –
In der Zwischenzeit haben wir heute Morgen beim ersten Auftreten des Lecks den Herausgeber wegen eines Kommentars kontaktiert, der prompt am frühen Nachmittag eintraf. „Wir bestätigen, dass dies ein Blick auf unser nächstes Skull and Bones-Spiel ist“, liest die Nachricht, die von einem Sprecher gesendet wurde. „Wir haben kürzlich einen technischen Test für das Spiel durchgeführt und einige seiner Details wurden veröffentlicht. Dieses Video wurde einer embryonalen Version des Spiels entnommen und spiegelt nicht die Qualität oder die Funktionen des endgültigen Spiels wider. Wir werden bald weitere Details über das Spiel veröffentlichen.“
Geschrieben von Ben Barrett für VIEL GLÜCK UND VIEL SPASS
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