Proven System Shock: Auf den Spuren von BioShock

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Das ursprüngliche System Shock erhält demnächst ein komplettes Remake, mit dem Fans seines spirituellen Erben BioShock die Ursprünge des Mythos entdecken können.

Wenn Sie System Shock nicht vor mindestens 20 Jahren gespielt haben, ist es wahrscheinlich, dass selbst die Enhanced Edition des Originalspiels heute etwas seltsam zu spielen ist. Das ursprüngliche System Shock wurde 1994 auf den Markt gebracht, lange bevor Ego-Shooter-Steuerungen oder sogar 3D-Navigation branchenweit standardisiert wurden.

Wenn Sie seitdem versuchen, das Spiel zu fangen, sind Sie wahrscheinlich direkt mit dem Kopf gegen eine Mauer gefahren. Aber System Shock gilt als Klassiker – kein Kultklassiker, aber ein echter Klassiker – und hat die legendäre BioShock-Serie stark inspiriert. Wenn Sie sehen möchten, welche Art von Spiel eine solche Anerkennung verdient, aber unter 38 Jahre alt sind, müssen Sie das Remake von System Shock spielen.

Die Legende des Systemschocks –

Es ist wirklich einfach. Was wir brauchen, ist System Shock, mit all den Rätseln, Gegenständen, feindlichen Platzierungen und allem anderen, was das Spiel zu einer Ikone gemacht hat, aber mit modernen Steuerelementen und Menüs, damit jemand unter 30 spielen kann, ohne lernen zu müssen, wie man ein Handbuch benutzt Getriebe. Aber System Shock geht noch ein bisschen weiter und erinnert sogar an den Look eines Spiels aus den frühen 90ern.

Nightdive Studios versucht nicht zu verbergen, dass System Shock alt ist, indem es komplett neu geschrieben wird, es versucht, diese Erfahrung für moderne Gaumen schmackhaft zu machen, während es in Bezug auf Aussehen und Gameplay so altmodisch wie möglich bleibt.

Grafiken der neuen Generation, aber nicht zu viel –

Beispielsweise sind Texturen und Muster selten sehr detailliert. In einer Eröffnungssequenz sitzen Sie hinter Ihrem Schreibtisch und öffnen einen schrulligen Laptop, und die Objekte auf dem Schreibtisch sind kantig, sogar die Donuts sind verpixelt. Das Spiel tanzt fast immer auf der Grenze zwischen Detailreich und Low-Poly. Aus der Ferne sehen die Korridore makellos aus, wobei jede hervorstehende Beule an der Wand aus einer Reihe vollständig modellierter Polygone besteht, nicht aus einfachen Bump-Mapping-Texturen.

Systemschock

Die dunkle Atmosphäre lässt Lichtquellen stark hervortreten, während die Umgebung beleuchtet wird, und jedes Modell in der Szene wirft genaue Schatten, was diese Welt glaubwürdig macht. Die Stimmung und Grafik dieses modernen System Shock-Remakes sind anders als alles, was wir in letzter Zeit gespielt haben. Es ist näher an etwas wie Alien: Isolation, dank der Verwendung von Licht und der Raumstationskulisse, aber der gut polierte visuelle Stil und die RPG-Mechanik machen es anders als alles andere, sogar das Original.

Das „neue“ Gameplay –

Während Sie die Raumstation erkunden, kämpfen Sie gegen Roboter und mutierte Kreaturen, während Sie mit Ihnen über Shodan sprechen, die KI, die die volle „Kontrolle“ über die Station hat und verrückt geworden ist. Sie werden Überwachungskameras und Monster gleichermaßen zerstören, während Sie Bedienfelder hacken und sich langsam durch dieses labyrinthische Raumschiff bewegen.

Systemschock

Die Steuerung ist Shooter-Fans vertrauter als je zuvor, aber dies ist überhaupt kein Shooter. System Shock ist ein Hardcore-Rollenspiel, und während Sie es vielleicht mit Waffen und Schrotflinten spielen, die im Laufe des Abenteuers ausgerichtet sind, können Sie es nicht so tun, als wäre es Doom. Im Gegenteil, Sie werden sich vorsichtig Ihren Weg durch Korridore voller Gefahren bahnen und tatsächlich kaum das Waffenarsenal verwenden, das Sie für sich selbst bauen werden. Aber all diese Macht wird sich als nützlich erweisen, wenn Sie sich Shodan stellen müssen.

Systemschock, das Urteil (vorerst) –

System Shock ist wirklich ein Klassiker, zumindest sagt man uns das. Mit diesem neuen Remake freuen wir uns, das Spiel endlich aus erster Hand erleben zu können, ohne Fahrstunden nehmen zu müssen. Wenn es bis zum Ende atmosphärisch und fesselnd sein soll, dann könnte es ein Muss sein.

Geschrieben von Dave Aubrey für VIEL GLÜCK UND VIEL SPASS



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