Der Fall von LAN-Räumen kommt im Parlament an: „Es ist kein Glücksspiel“

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Nach der Schließung der LAN- und Exporträume am vergangenen Wochenende gelangt der Fall mit einer Anfrage ins Parlament.

Der Fall der Schließung der LAN- und Exporträume erreicht das Parlament. Senatorin Simona Pergeffi (Lega) stellte dem Minister für Wirtschaft und Finanzen in der Kammer eine Anfrage, in der er darum bat, dass ein Regulierungsvakuum gefüllt wird, mit dem die Gefahr besteht, dass ein „schnell wachsender“ Sektor des Landes gestoppt wird. Insbesondere hebt die Senatorin die ihrer Meinung nach fehlerhafte Angleichung der von den LAN-Räumen vorgeschlagenen Aktivitäten an die der Spielhallen hervor, was zu den jüngsten Entführungen geführt habe.

Warum die Entführung –

Wie im Text der Frage erwähnt, die LAN- und Exporträume – „Treffpunkte, in denen sie ihre Lieblingstitel spielen, Turniere oder Veranstaltungen organisieren und echte Clubhäuser für Mannschaften, die an den verschiedenen Ligen beteiligt sind“ – wurden geschlossen, nachdem die Behörde für Verbrauchsteuern, Zoll und Monopole letzte Woche ein Rundschreiben herausgegeben hatte, in dem „er einlud die Eigentümer der verschiedenen eSport-Bars, um sicherzustellen, dass ihre Geräte „einer Homologation / Zertifizierung unterzogen, mit autorisierten Titeln ausgestattet und der Zahlung der Steuer auf Unterhaltung (ISI) unterliegen“. Einsendeschluss war Samstag, der 30. April. Offensichtlich hat die Unmöglichkeit, die Zertifizierung in so kurzer Zeit überhaupt zu organisieren, dazu geführt, dass viele Aktivitäten vollständig blockiert und nach Ablauf der Frist die Beschlagnahme angeordnet wurde.

LAN- und Exporträume im Parlament –

Die Frage fügt in diesem Zusammenhang hinzu, dass „die Beschlagnahmungen von eSports-Hallen aus der irrtümlichen Angleichung der in den LAN-Hallen angebotenen Aktivitäten und Spiele an die von reinen Spielhallen mit konsequenter Anwendung der entsprechenden Gesetzgebung herrühren; Die Ausweitung des für Unterhaltungsautomaten ohne Geldpreise vorgesehenen Genehmigungssystems auf eSports-Geräte, die in LAN-Räumen installiert sind, würde ein Regime einführen, das in keiner anderen Rechtsordnung beispiellos ist. Mit dem Ziel, „zu wissen, welche Kompetenzmaßnahmen der zuständige Minister für eine korrekte Regulierung des Sektors ergreifen will“, beklagt Pergreffi, dass „der italienische eSports-Sektor, obwohl er schnell wächst, unter dem Mangel an regulatorischer Regulierung leidet. Die Disziplin, die abstrakt auf Wettbewerbsspiele anwendbar ist, wird in der Tat durch die Gesetzgebung in Bezug auf Preisveranstaltungen (im Falle eines Turniers mit der Vergabe von Preisen ohne Geldpreise) und durch die Gesetzgebung in Bezug auf Ferngeschicklichkeitsspiele mit Geldpreisen repräsentiert konsequente Anwendbarkeit aus der Glücksspielregeln: ziemlich beschwerliche und komplexe Disziplinen„. Dies ist nicht die erste Initiative, die darauf abzielt, eine Kontaktstelle zwischen den Institutionen und den Vertretern des Sektors zu schaffen – ein Tisch wurde bereits von den Vertretern der LAN- und Exporträume vorgeschlagen –, aber es ist sicherlich die erste, die ihre Stimme erhebt zum Parlament.



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