Dead Island 2 bewiesen: Rückkehr aus der Unterwelt

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Vor langer Zeit angekündigt und endlich (mit einem Datum) auf der Gamescom zurückgekehrt, kommt Dead Island 2 mit einer neuen offenen Welt und vielen, vielen Zombies.

Vergessen Sie, wie lange es her ist, dass Dead Island 2 angekündigt wurde, oder wie viele Entwickler seitdem vergangen sind. Das erste Kapitel erschien 2011, und egal, wie sehr es Ihnen damals gefallen hat, es ist schwer zu leugnen, dass es heute kaum mehr als eine verwesende Leiche ist. Es war nie als Militär-Shooter oder taktiles Actionspiel konzipiert, es war eine einzigartige Erfahrung, die mit einem relativ kleinen Budget im Vergleich zu so vielen Triple-A-Spielen der damaligen Zeit aufgebaut wurde.

Wenn Dead Island 2 nur eine hellere Version des Spiels wäre, das wir vor über einem Jahrzehnt gespielt haben, mit einem neuen Setting, wäre es eine Katastrophe. Es ist also wirklich gut, dass sich Dead Island 2 wie eine ganz neue Erfahrung anfühlt. Dead Island 2 spielt in einer offenen Welt von Los Angeles und ist genauer und befriedigender als frühere Teile der Serie, und solange es ihm gelingt, diese Intensität beizubehalten, könnte es der erste wesentliche Titel des Jahres 2023 sein.

Dead Island 2 erklärt von den Entwicklern –

GLHF sprach mit Narrative Designerin Ayesha Khan und Creative Director James Worrall auf der Gamescom 2022 und die beiden erklärten, warum Dead Island 2 nicht mehr auf einer Insel spielt. „Das erste Spiel wurde auf einer fiktiven Ferieninsel angesiedelt, was für viele Menschen wirklich eine klare Vorstellung vom Paradies ist. Aber in der modernen Welt ist Los Angeles ein bisschen ein Paradies, nicht nur in Bezug auf Sonne, Meer und Palmen, es ist eine Art Traumparadies“, erklärt Khan. „Die Leute in LA wollen Influencer, Rockstars, Filmstars sein. Also, dieser Himmel, der zur Hölle gegangen ist, war wirklich interessant “.

Die Demo, die wir auf der Gamescom 2022 gespielt haben, spielt auf einem Rummelplatz auf einem Pier, komplett mit Fahrgeschäften und einem Riesenrad. Wie alle anderen Orte in der Welt von Dead Island ist es zu einem verlassenen Zentrum für Zombies geworden. Sie werden Dutzende von ihnen finden, die sich in Treppenhäusern verstecken, um Gebäudeecken lauern oder bereit sind, durch einen Spalt in einem Garagentor zu kriechen, wo Legionen anderer Untoter im Handumdrehen erscheinen. Es ist nicht Dying Light und es fehlt an auffälligem Parkour, aber es schafft es, ein hervorragendes Gefühl für Bewegung und Wirkung zu vermitteln.

Körper zu Körper –

Sie werden feindlichen Schlägen mit seitlichen Schritten ausweichen und Schläge mit Ihren schweren Waffen erwidern oder sogar parieren, wenn Sie gut genug sind. Dead Island 2 vermittelt ein unglaubliches Gefühl von Schwere und der Schaden, der Feinden mit aufgeladenen Schlägen von einem großen Hammer zugefügt wird, spiegelt dieses Gewicht wider. Feinde explodieren buchstäblich und werden durch die Auswirkungen Ihrer Rotationen in die Luft gesprengt, und das ist unglaublich befriedigend. Leider funktionieren Ego-Schusswaffen nicht auf die gleiche Weise, aber Sie werden sie nicht brauchen, wenn Nahkämpfe so stark sind.

Tote Insel 2

Die Möglichkeit, Mods hinzuzufügen, die Waffen mit elementarer Affinität verleihen, fügt eine zusätzliche Ebene hinzu, und Sie werden schnell lernen, welche Arten von Zombies von welchen elementaren Waffen und Kombinationen besonders betroffen sind. „Da sind die Werkbänke, dort kannst du Mods und Perks hinzufügen, du kannst die Art von Schaden hinzufügen, die dir am besten gefällt“, kommentiert Khan. „Wir möchten wirklich, dass Sie mit Waffen experimentieren und den Stil finden, der am besten zu Ihnen passt.“

Nutzen Sie die Umwelt –

Dies gilt auch für Umweltgefahren und Waffen. Zum Beispiel kann ein Wasserbecken jetzt Strom leiten, was bedeutet, dass Sie diese Gefahren entschärfen können, damit Sie diese Bereiche sicher passieren oder sie unberührt lassen können, um sie gegen Zombies einzusetzen. „Mit einer Wasserpfütze kann man eine elektrische Waffe benutzen und die Funken fliegen sehen, oder man kann mit einer Zapfsäule oder einem Kanister einen Trichter für die Zombies bauen und sie dann Feuer fangen lassen“, sagt Khan.

Tote Insel 2

Die Reaktion des Spiels auf Ihre Schüsse geht durch Schichten von Eingeweiden. Jeder Feind ist in Schichten aufgebaut, von den Eingeweiden bis hin zu Fett- und Hautschichten, von denen jede im Kampf abgerissen werden kann. Aufmerksame Spieler werden mehr sehen, als es an der Oberfläche gibt, wie Worrall erklärt: „Sie werden Organe in Zombies finden, die nicht unbedingt menschliche Organe sind …“. „Vorinstalliert“, fügt Khan hinzu.

Dead Island 2, das Urteil (vorerst) –

Obwohl uns nicht genau gesagt wurde, wie die Geschichte in Dead Island 2 funktionieren wird, wissen wir, dass das Spiel chronologisch nach dem ersten Kapitel und im selben Universum positioniert ist, obwohl es dabei wahrscheinlich nicht viele Hinweise auf das Original geben wird neues Team. Im Gegenteil, Dambuster Studios kreiert seine eigene, einzigartige Interpretation der Themen von Dead Island, und Dead Island 2 könnte dafür weitaus besser sein, wenn es 2023 veröffentlicht wird.

Geschrieben von Dave Aubrey für VIEL GLÜCK UND VIEL SPASS



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