Das Puzzlespiel „Royal Match“ verdrängt „Candy Crush“ von der Spitze des App Stores


Puzzle-App Königliches Spielentwickelt von einem kleinen Team in Istanbul, hat Microsoft überholt Candy Crush Saga als das lukrativste Handyspiel der Welt und stellte andere Smartphone-Titel in einem für die Branche glanzlosen Jahr in den Schatten.

Königliches Spiel Laut Data.ai, das die Verbraucherausgaben in Apple- und Android-App-Stores verfolgt, wurde das Spiel im Juli gemessen am monatlichen Umsatz weltweit zum größten Handyspiel und hält seitdem den Spitzenplatz. Es wurde 2021 auf den Markt gebracht und ist der Debüttitel von Dream Games, einem türkischen Start-up mit einem Wert von 2,75 Milliarden US-Dollar Anfang letzten Jahres.

Seit mehr als einem Jahrzehnt King’s Candy Crush Saga ist eines der am beständigsten beliebten Spiele der Welt auf allen Plattformen und erzielte in diesem Jahr einen Gesamtumsatz von 20 Milliarden US-Dollar. Jetzt Teil von Microsoft nach der Übernahme von Activision Blizzard im Wert von 75 Milliarden US-Dollar. Candy Crush hat laut Data.ai seit seiner Veröffentlichung Ende 2012 nur sechs Monate außerhalb der Top 10 der umsatzstärksten Handyspiele verbracht.

Verbraucherausgaben für Königliches Spiel hat sich im Laufe des Jahres bis Oktober mehr als verdoppelt und den jährlichen Bruttoumsatz des Spiels (vor Auszahlung der App-Store-Gebühren) auf 2 Milliarden US-Dollar erhöht, sagte Soner Aydemir, Mitbegründer und CEO von Dream Games.

Königliches Spiel Laut seinen Entwicklern und Investoren ist das Unternehmen in einem weiteren herausfordernden Jahr für mobile Spiele so stark gewachsen, dank der Fokussierung auf Qualität und Massenmarktattraktivität in einem Sektor, in dem oft kurzfristige Geldverdiener in die Apps von Apple und Google eingeführt werden Stores von wenigen Entwicklern mit geringem Budget.

„Wir sind fest davon überzeugt, dass Qualität der beste Geschäftsplan ist“, sagte Aydemir.

Data.ai prognostiziert, dass der Markt für mobile Spiele in diesem Jahr weltweit, auch in China, um etwa 3 Prozent zurückgehen wird Königliches Spiel – neben Scopelys Monopoly Go! – ein knapper neuer Hit. „Sie hatten ein sehr beeindruckendes Jahr“, sagte Lexi Sydow, Head of Insights bei Data.ai.

Königliches Spiel ist ein „Match-Three“-Puzzlespiel, bei dem es normalerweise darum geht, Kacheln oder Symbole aneinanderzureihen, um ein Gitter freizumachen. Diese haben sich seit ihrer Popularität zum beliebtesten Casual-Gaming-Genre entwickelt Mit Juwelen besetzt in den frühen 2000er Jahren.

Soner Aydemir
Soner Aydemir, Mitbegründer und CEO von Dream Games: „Worauf wir uns konzentrieren, unterscheidet sich ein wenig von unseren Mitbewerbern.“ © Ege Islek

Obwohl es viele Nachahmer hervorbrachte, Candy Crush Saga Laut Data.ai dominierte das Unternehmen den Match-Three-Markt und belegte laut Data.ai fast 127 Monate in Folge den ersten Platz bei den Verbraucherausgaben für mobile App-Stores.

Zumindest bis diesen Sommer.

Aydemir sagte, seine Spieler seien loyaler und bereit, mehr für In-Game-Gegenstände auszugeben als in anderen Puzzle-Apps. Mehr als 90 Prozent Königliches Spiel Benutzer, die das Spiel ein Jahr lang gespielt haben, spielen es anschließend ein zweites Jahr lang, fügte er hinzu.

Teil von Königliches SpielDer Erfolg des Spiels liegt in seiner Attraktivität für den Massenmarkt, mit einem leicht zu erlernenden Puzzle-Element und einer hellen und luftigen Handlung, die ein breiteres Publikum anzieht als die Fantasy-Kampfspiele oder Casinospiele, die normalerweise die Umsatzcharts dominieren, sagte Sydow.

Mit rund 55 Millionen monatlich aktiven Nutzern ist es gelungen, Spieler davon zu überzeugen, im Durchschnitt mehr auszugeben Candy CrushLaut Data.ai ist dies bei der viel größeren Zielgruppe von etwa 160 Millionen der Fall.

Die Investoren von Dream Games hoffen, dass es andere Konkurrenten überdauern kann Candy Crush’s Thron, wie der von Playrix Gartenlandschaften Und Heimatlandschaftendas im Jahr 2020 für einige Monate kurzzeitig besser verkaufte als King’s Hit.

„Viele Handyspiele sind ein bisschen fehlerhaft oder die Grafik ist nicht so gut Königliches Spiel ist ein Luxuserlebnis“, sagte Rob Moffat, ein früher Investor von Dream Games bei Balderton Capital, der in London ansässigen Risikokapitalgesellschaft. „Nichts geht jemals kaputt, es ist ein wirklich klarer, sauberer Kunststil. Sie denken über jedes Detail nach.“

Dream hat auch stark in Werbung investiert, um neue Spieler zu gewinnen und ehemalige Spieler zurückzulocken, und das zu einer Zeit, in der viele Entwickler mobiler Spiele Schwierigkeiten haben, mit den Datenschutzänderungen von Apple zurechtzukommen, die in den letzten paar Jahren die Anzeigenausrichtung auf „Wale“ oder Großverdiener erschwert haben Jahre.

„Es gibt die Idee, dass es in einem Klima, in dem es schwieriger ist, Wale zu finden, klüger sein könnte, breiter vorzugehen“, sagte Sydow.

Das Videospiel „Royal Kingdom“.
„Royal Kindgom“, der kommende Nachfolger von „Royal Match“ © Dream Games

Nächstes Jahr plant Dream Games, aus seinem Erfolg Kapital zu schlagen, indem es ein Nachfolgespiel auf den Markt bringt. Königliches Königreichvon dem Aydemir hofft, dass er „die Geschichte und das Universum erweitert“. Übereinstimmen‘s Hauptfigur, König Robert. Königliches Königreichin dem Roberts Bruder Richard vorgestellt wird, wird in Großbritannien und anderen ausgewählten Märkten getestet.

„Wir konzentrieren uns ein wenig auf etwas anderes als unsere Konkurrenten“, sagte Aydemir. „Wir konzentrieren uns auf den Aufbau eines [intellectual property] und Charaktere und ein Universum, mit einem gut gemachten Produkt, um ein qualitativ hochwertiges Spiel mit langfristiger und Massenattraktivität zu schaffen.“

Dream Games wolle vermeiden, ein „One-Hit-Wonder“ zu sein, sagte Danny Rimer, Partner beim Investor Index Ventures, der im Vorstand sitzt. „Sie haben höhere Erwartungen an sich selbst.“

Das Start-up wurde 2019 von ehemaligen Führungskräften von Peak Games gegründet, einem weiteren türkischen Mobilentwickler, der 2020 vom US-Rivalen Zynga übernommen wurde. Dream Games, das mittlerweile 200 Mitarbeiter beschäftigt und profitabel ist, hat kürzlich Ed Catmull, Mitbegründer des digitalen Animationspioniers Pixar, als strategischen Berater engagiert.

„Als ich anfing zu spielen Königliches Spiel„Ich war beeindruckt von der ungewöhnlichen Aufmerksamkeit, die der Qualität der Grafik des Spiels gewidmet wurde“, sagte Catmull, der laut Aydemir 5.000 Level im Spiel bestanden hat.

Aydemir ist ein Bewunderer von Pixar und seinem Mutterunternehmen Walt Disney, sowohl wegen ihrer Leistung als auch wegen ihrer Organisationsprinzipien, und hat zugeschaut Der König der Löwen fünfmal musikalisch und die Gefroren Bühnenshow zweimal.

Dream Games verfügt in seinem Istanbuler Büro über ein Kino mit 35 Sitzplätzen, in dem alle Mitarbeiter, einschließlich der Softwareentwickler, regelmäßig Filme ansehen und anschließend Stunden damit verbringen, zu analysieren, was sie gut oder schlecht macht.

„Es baut eine kreative Kultur im Unternehmen auf“, sagte Aydemir. „Wir spielen auch sehr schlechte Spiele, um zu verstehen, warum sie nicht gut genug sind.“



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