Microsoft, das die Xbox-Konsole vermarktet, gab im Januar 2022 die Übernahme von Activision Blizzard für die Rekordsumme von 69 Milliarden US-Dollar bekannt. Doch die Wettbewerbsbehörden in den USA und Großbritannien behalten die Pläne im Auge.
Die Regulierungsbehörden befürchten vor allem, dass Microsoft den Zugriff auf Activision Blizzard-Spiele, darunter die äußerst lukrativen „World of Warcraft“ und „Candy Crush“, auf den Plattformen der Konkurrenz verbieten würde. „Seit dem ersten Tag der Übernahme haben wir daran gearbeitet, die Bedenken von Regulierungsbehörden, Plattformen, Spieleherausgebern und Verbrauchern auszuräumen“, sagte Brad Smith, CEO von Microsoft, am Sonntag, nachdem Spencer getwittert hatte. „Auch wenn wir mit der Genehmigung der Transaktion die Ziellinie überschreiten, setzen wir uns weiterhin dafür ein, dass Call of Duty auf mehr Plattformen und mehr Verbrauchern als je zuvor verfügbar bleibt.“
Im Dezember sagte Spencer, dass Microsoft sich verpflichtet habe, Call of Duty im Jahrzehnt nach der Activision-Übernahme an Nintendo auszuliefern. Er teilte der Finanznachrichtenagentur „Bloomberg“ außerdem mit, dass eine ähnliche Vereinbarung mit Sony, dem Hersteller der Playstation, der meistverkauften Konsole auf dem Markt, vorgeschlagen worden sei. Sony hatte sich zunächst entschieden gegen die Übernahme ausgesprochen.
Nach der Übernahme wäre Microsoft gemessen am Umsatz der drittgrößte Player in der Videospielbranche, nach Tencent und Sony, aber vor Apple.