Baldur’s Gate III fordert Starfield am 6. September heraus, gefilmt von Sony

1688100192 Baldurs Gate III fordert Starfield am 6 September heraus gefilmt

Ankündigung, die nach einem Spießrutenlauf für Baldur’s Gate III riecht: Das Rollenspiel erscheint am selben Tag wie Starfield nur auf PS5, Sony unterstreicht die Bildrate.

Larian Studios startet die Herausforderung für Starfield, eines der am meisten erwarteten Rollenspiele des letzten Jahrzehnts, und zwar durch die Vorverlegung des Veröffentlichungsdatums auf dem PC und die Platzierung des Veröffentlichungsdatums für PS5 – der derzeit einzigen geplanten Konsolenversion – Es ist derselbe Tag. Um die Sache noch schlimmer zu machen, gab es in einer scheinbar epochalen Herausforderung zwischen RPGs einen Tweet, mit dem PlayStation das Datum bekannt gab und in dem es unterstreicht, wie im Gegensatz zu Starfield, das gerade in Bezug auf den Rahmen im Mittelpunkt der Kontroverse stand – Rate, Baldur’s Gate III wird mit 60 fps laufen.

Baldur’s Gate III Neue Termine —

In einer langen Pressemitteilung gab Larian bekannt, dass Baldur’s Gate III ab dem 3. August auf dem PC verfügbar sein wird (einige Wochen vor dem vorherigen Datum) und dass es am 6. September auf PS5 erscheinen wird, am selben Tag wie Starfield. Dies scheint das Ergebnis einer sorgfältigen Studie von PlayStation zu sein, da Starfield eine exklusive Xbox-Konsole sein wird und nicht auf PS5 erscheinen wird: Spieler, die eine Sony-Konsole verwenden, haben von diesem Tag an weiterhin die Möglichkeit, ein hervorragendes Rollenspiel zu genießen Die Argumentation scheint zu sein und aus technischer Sicht möglicherweise besser. Dies liegt daran, dass BG3 im Gegensatz zum Bethesda-Rollenspiel mit 60 Bildern pro Sekunde läuft.

Verdoppeln Sie die Bildrate von Starfield –

Baldur’s Gate III „bietet über 170 Stunden Filmmaterial, mehr als das Doppelte der Gesamtlänge von Game of Thrones und mehr als das Dreifache der Dialoge aller drei Herr der Ringe-Romane zusammen. Es ist ein riesiges, umfangreiches Spiel, das D&D wirklich zum Leben erweckt, mit Multiplayer und Split-Screen-Koop und in einem Ausmaß, das etwa viermal so groß ist wie das unseres Vorgängerspiels Divinity: Original Sin II. „Wir waren schon immer ein Studio, das sich zum Ziel gesetzt hat, auf so vielen Plattformen wie möglich zu veröffentlichen, in der Reihenfolge der Verfügbarkeit. Wir haben außerdem auf jeder Plattform, auf der wir veröffentlicht haben, die höchstmögliche Qualität angestrebt. Wir sind an einem Punkt angelangt, an dem wir auf PS5 60 fps erreichen, was angesichts der Breite und Tiefe, die Baldur’s Gate III anstrebt, bemerkenswert ist. Meilenstein, der durch einen Tweet von PlayStation gefeiert wurde, der nach Widerhaken riecht: „Baldur’s Gate III erscheint am 6. September auf PS5 mit 60 fps“.





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