The Last of Us Part I, erstes Gameplay. Naughty Dog donnert: "einfach auslaufen"

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Naughty Dog musste die Veröffentlichung des ersten Gameplays von The Last of Us Part I nach den x-ten Lecks der letzten Stunden beschleunigen.

Naughty Dog hat das erste offizielle Gameplay von veröffentlicht Der Letzte von uns Teil I, Remake des ersten Kapitels der beliebten postapokalyptischen Saga. Das Studio enthüllte das Video nach einer Reihe von Lecks, die es davon überzeugten, seine Veröffentlichung vorwegzunehmen, um Unklarheiten über die Operation zu vermeiden – Gerüchte über nur geringfügige Änderungen im Vergleich zum ursprünglichen Spiel verbreiteten sich und es gab den Willen, sie schnell zu dementieren.

Was ist neu in The Last of Us Part I –

Das zehnminütige Video veranschaulicht die Änderungen gegenüber dem Original und dem PlayStation 4-Remaster von The Last of Us Part I, wobei Gameplay und hinter den Kulissen der Entwickler schnell wechseln. Sie können einen Blick auf die Motion-Capture-Sessions und die Methoden werfen, mit denen das Team von Santa Monica die Grafik des ursprünglich 2013 veröffentlichten Klassikers stark aktualisieren konnte. Zu den Neuerungen gehören die Verwendung von haptischem Feedback und adaptiven Triggern sowie eine verbesserte KI hat das Stealth-Gameplay dank des Potenzials von PS5 immersiver gemacht. Technisch gesehen wird das Remake neben neuen Modellen für die Protagonisten, die auf der Fortsetzung basieren, zwei Grafikmodi enthalten: Natives 4K und 30 fps oder dynamisches 4K und 60 fps. Auf der Gameplay-Seite werden ein Permadeath-Modus, einer, der sich auf Speedrun konzentriert, neue Kostüme für Ellie und Joel und über 60 Zugänglichkeitsoptionen eingeführt.

Die Plage der Lecks –

Naughty Dog bereitete sich darauf vor, das Video der Öffentlichkeit zu zeigen, aber anscheinend musste es aufgrund der Lecks beschleunigt werden – der gleichen Plage, die einen Großteil der Geschichte von The Last of Us Part II vor der Veröffentlichung und der Ankündigung davon verdorben hatte Neuauflage im Juni. Das Video wurde allgemein gut aufgenommen, aber das Studio machte aus seiner Enttäuschung keinen Hehl – ​​jenseits der offiziellen Mitteilung, die geteilt wurde PlayStation-Blog zwischen gestern und heute. Samuel Prince, Chefredakteur von Naughty Dog, hat erklärt dass „da dies einige Aufmerksamkeit erregt, möchte ich nur sagen, dass die Lecks scheiße sind. Sie machen es extrem schlecht mit Entwicklern, die unermüdlich daran arbeiten, Ihnen diese großartigen Spiele zu bringen. Das Teilen von Vermögenswerten mit der Öffentlichkeit dauert lange, um sie zu erstellen, zu überprüfen, zu genehmigen, zu lokalisieren, mit der Rechtsabteilung, dem ESRB usw. zu verifizieren. Sei freundlich! Ich habe das Leck nicht gesehen, also weiß ich ehrlich gesagt nicht, ob es echt ist. Lecks sind im Allgemeinen einfach nur scheiße. Es ist erniedrigend und frustrierend für die Teams, die ihr Herz dafür eingesetzt haben, großartige Dinge für unsere Fans zu tun. The Last of Us Part I ist draußen am 2.9 für PS5, während eine PC-Version derzeit in Entwicklung ist, aber noch kein Veröffentlichungsdatum hat.





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