„Erwartungen werden sich dramatisch ändern“: Arbeitsplätze werden von Science-Fiction zu Fakten

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Arbeitssuchende betrachten Stellen in den Bereichen Naturwissenschaften, Technik, Ingenieurwesen und Mathematik oft als sichere Chancen.

In fast jedem von Arbeitsökonomen modellierten 10-Jahres-Szenario liegen sie damit richtig. Prognosen des US Bureau of Labour Statistics, die im September veröffentlicht wurden, zeigen einen Anstieg der sogenannten „Stem“-Beschäftigung um 11 Prozent auf 11,5 Millionen bis 2032, während die Zahl der Nicht-Stammarbeitsplätze nur um 2 Prozent zunehmen wird .

Dabei handelt es sich nicht unbedingt um Science-Fiction-Aufgaben. Viele durch technologische Entwicklungen geschaffene Rollen werden erweiterte Versionen bereits bestehender Rollen sein oder neue Rollen, die jahrhundertealte Bedürfnisse in Bereichen wie dem Gesundheitswesen, der Basisinfrastruktur oder öffentlichen Dienstleistungen bedienen.

Windkraftanlagentechniker ist die heißeste Stelle auf der Welt BLS-Liste, mit einem prognostizierten Beschäftigungswachstum von 44,9 Prozent von 2022 bis 2032, dicht gefolgt von Pflegefachkräften mit einem prognostizierten Wachstum von 44,5 Prozent. Die Nachfrage nach IT-Positionen wie Datenwissenschaftlern, Informationssicherheitsanalysten und Softwareentwicklern wird um mehr als 25 Prozent steigen.

Künstliche Intelligenz, die bereits die Arbeit in vielen Bereichen verändert, wird in Bereichen der fortgeschrittenen Wissenschaft einen besonders „großen Einfluss“ haben, sagt Adrian Smith, Präsident der britischen Nationalakademie der Wissenschaften, der Royal Society.

Wissenschaftler werden in der Lage sein, Computerleistung und hochentwickelte Instrumente zu nutzen, um riesige Datenmengen und komplexere, ausgefeiltere Hypothesen zu generieren und zu analysieren.

„Teil eines Teams zu sein, das große Datenmengen verarbeitet, erfordert andere Fähigkeiten als der Einzelne mit seinem eigenen Instrument“, sagt Smith. „Das Sammeln und Verarbeiten von Daten wird das Herzstück der Wissenschaft sein – und dabei wird zunehmend der Einsatz cleverer KI-Algorithmen erforderlich sein.“

Zu den am meisten gehypten Rollen im Bereich KI gehören Prompt-Ingenieure. Sie sind auf große Sprachmodelle und Codierung spezialisiert und wissen, wie man KI anweist, Aufgaben auszuführen oder bestimmte Ergebnisse zu erzielen. Und obwohl Experten uneinig sind, ob sie in ferner Zukunft benötigt werden, sind sich die meisten einig, dass die Nachfrage in den nächsten Jahren steigen wird.

Die Talentseite Upwork stellte fest, dass die Suchanfragen nach „Prompt Engineering“ seit April letzten Jahres zunahmen, etwa sechs Monate nach der Veröffentlichung von ChatGPT. Zwischen dem vierten Quartal 2022 und dem zweiten Quartal 2023 wurde ein Anstieg der generativen KI-bezogenen Suchergebnisse um 1.500 Prozent verzeichnet.

„Betreuungsjobs werden immer gefragter, und es herrscht ein enormer Mangel [of workers]„, sagt Adam Niewinski, geschäftsführender Gesellschafter der Risikokapitalgesellschaft OTB Ventures. „Hierfür sind besondere Fähigkeiten erforderlich. Es ist eine sehr strenge Logik, der man folgen muss.“

Ein wachsendes Bewusstsein für die Mängel der KI, etwa ihre Tendenz, Ungenauigkeiten als Tatsachen darzustellen oder algorithmische Vorurteile zu tragen, erfordert auch eine Reihe kritischer, regulatorischer und kreativer Fähigkeiten.

Teodora Danilovic ist Prompt-Ingenieurin beim Start-up AutogenAI, das KI nutzt, um Unternehmen bei der Erstellung von Angeboten für Verträge zu unterstützen. Sie sagt, dass bei der Überwachung und Kontrolle der KI-Arbeit eher menschliche als technische Fähigkeiten geschätzt werden.

„Wir haben das Kontextverständnis. . . Wir haben das Verständnis für Voreingenommenheit, wir haben die Kreativität und die emotionale Intelligenz“, sagte sie letztes Jahr auf dem KI-Gipfel der FT. „Wir sind in der Lage, an unbekannte Unbekannte zu denken. . . Die KI ist in dem Sinne sehr begrenzt, dass sie nur mit dem arbeiten kann, worauf sie trainiert wurde.“

KI und andere Entwicklungen verändern auch Arbeitsplätze in Angestelltenberufen wie Beratung, Compliance oder Recht.

Frank Diana, Zukunftsforscher und Partner bei Tata Consultancy Services, nutzt die Fähigkeit der KI, große Datenmengen schnell zu verarbeiten und für Menschen unsichtbare Signale zu erfassen. Als ein Kunde TCS kürzlich darum bat, darüber zu berichten, wie sich Remote-Arbeit beispielsweise auf die Transportnutzung auswirken würde, stellte das Beratungsunternehmen die Frage an AI, woraufhin menschliche Analysten die Ergebnisse durchforsteten.

„Die KI übernimmt einen Teil der Schwerstarbeit, der Mensch im Kreislauf kann einige seiner Fähigkeiten zum kritischen Denken einsetzen“, sagt er. „Es war vor allem eine enorme Zeitersparnis.“

Digitale Zwillinge – virtuelle Kopien von Objekten, Strukturen oder Umgebungen, die zur Simulation von Szenarien verwendet werden können, die dann auf die reale Welt anwendbar sind – können in einer unglaublichen Bandbreite von Bereichen eingesetzt werden, sagt Diana und verändern die Rollen von der Stadtplanung bis zur Individualisierung Arzneimittelentdeckung.

Ein weiterer heißer Bereich wird die virtuelle und erweiterte Realität sein. Apple und Meta, die beide Headset-Geräte auf den Markt gebracht haben, gehen davon aus, dass Mixed Reality oder XR in Interaktionen alltäglich wird, vom geselligen Beisammensein in virtuellen Räumen über das Ansehen von Konzerten bis hin zur Abhaltung von Arbeitstreffen.

Die für die Gestaltung solcher Erlebnisse erforderlichen Fähigkeiten konzentrieren sich traditionell auf die Spielebranche und sind bereits stark nachgefragt.

„In den letzten Jahren kam es zu einer Talent-Razzia im Spielesektor, wobei alles von Architektur und Fertigung bis hin zu XR-Unternehmen um Absolventen aus der Spielebranche konkurrierte“, sagt Professor James Bennett, Direktor von StoryFutures, einem Projekt von Royal Holloway Im Mittelpunkt stehen Schulungsprogramme für neue Technologien.

Die Untersuchung ergab einen Mangel an Erfahrung und technischen Fähigkeiten bei immersiven Arbeitnehmern. Laut Bennett sind Engpässe zum Teil auf die schnelle Beschleunigung des Sektors zurückzuführen. „Wenn die Spielebranche stagniert, gibt es eine ordentliche Anzahl von Absolventen und Leuten, die sich für Kurse einschreiben, aber die Spielebranche wächst, der Metaverse-Sektor explodiert.“

Chris Marotta, Designleiter beim globalen Studio für digitale Produkte Ustwo, vergleicht den Boom mit den Auswirkungen des Smartphone-Designs auf digitale Erlebnisse.

„Wenn Sie daran interessiert sind, die Zukunft unserer Interaktion untereinander und mit Computern zu gestalten, ist dieser Bereich der richtige Ort dafür, denn die Erwartungen werden sich dramatisch ändern.“



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